5 ХУДШИХ ФЕЙЛОВ С ОРУЖИЕМ В ИГРАХ

2021 ж. 16 Жел.
71 929 Рет қаралды

bit.ly/3p0wNaR - Получай лучшие скины на Изи Дропе! Промокод GAMEZ на +40% к пополнению
/ @csgo_expert - Подпишись на CS GO EXPERT
В ролике используется контент из игры World of Guns: Gun Disassembly store.steampowered.com/app/26...

Пікірлер
  • Есть еще такой миф из игр и фильмов - оптический прицел всегда работает точно и надёжно и не требует пристрелки.

    @siberianellijah@siberianellijah2 жыл бұрын
    • О! Да! Кстати в ПК пабге там нельзя так просто навестить из снаипы! Чисто баллистика есть...

      @ImStaringOnYou@ImStaringOnYou2 жыл бұрын
    • Полный бред, в реале прицел может запросто сбиться и его нужно будет обязательно отрегулировать)

      @flag4781@flag47812 жыл бұрын
    • Более того: снайперы редко стреляют именно в перекрестье. Это только на дистанции до 300 метров, а так обычно берут поправки на расстояние, на ветер, даже на влажность воздуха. И перекрестье прицела уводят куда-нибудь в сторону и вверх. Если же мишень ещё и движется, то всегда берут поправку и на это. Насколько я в курсе, ни в одной игре до сих пор это не реализовано.

      @MrKrotov@MrKrotov2 жыл бұрын
    • @@MrKrotov если дождь то тогда нельзя просто так попасть? Типа он тоже может повлиять на траекторию полёта пули...

      @ImStaringOnYou@ImStaringOnYou2 жыл бұрын
    • @@ImStaringOnYou Конечно. Даже просто над водой, например, траектория пули будет уже отличаться от той же пули над землёй. Из-за испарений. Но это всё - на расстоянии дальше 300 метров, на близких расстояниях всё это не особо-то важно. Хотя вот движение самой цели важно даже на очень близких расстояниях. Посмотрите на ютубе ролик "бронезаяц" - там охотник с многозарядным ружьём, стреляя дробью, умудрился несколько раз промахнуться по зайцу, выскочившему ему практически прямо под ноги. Потому что заяц быстро бежал, а охотник стрелял именно в зайца, не учитывая его скорости.

      @MrKrotov@MrKrotov2 жыл бұрын
  • В Fallout 4 - это вообще отдельная тема - один огнемёт с доп уроном от холода чего стоит ! или наоборот - заморозка с уроном от огня ! Физика вышла из чата !

    @alexchov2000@alexchov20002 жыл бұрын
    • Или дробовик с взрывающейся дробью.

      @user-be4ic1ls2t@user-be4ic1ls2t2 жыл бұрын
    • физика: да ну нафиг

      @Zmey_Everyday@Zmey_Everyday2 жыл бұрын
    • @@user-be4ic1ls2t Ну вообще-то разрывные реальные

      @user-fb8pb8ch3l@user-fb8pb8ch3l5 күн бұрын
  • Вот мой набор самых бесячьих стереотипных косяков в играх. 1. Эффективная дальность дробовиков. В большинстве игр дробовик имеет конус снопа градусов 30, и стрелять из него далее чем в упор нет смысла. В реальности картечный выстрел до 35м не выходит за пределы силуэта, а на расстоянии 50м гарантированно поражает силуэт минимум двумя-тремя картечинами. 2. Отсутствие эффекта попаданий. В большинстве игр чтобы убить человека, необходимо выгрузить в него столько пуль, чтобы они его массой свинца чисто по тяжести к земле пригибали. В реальности в большинстве случаев даже одно попадание сильно затрудняет активные действия, а два-три в 95% просто выключают человека. Особенно если это попадания мощными патронами. В результате такая практика, как стрекозлиные прыжки и стрейфы становятся основой геймплея, что само по себе дичь. 3. В тех играх, где реализовано заряжание например 30+1, т.е. учитывается патрон в стволе, аналогичная хрень часто происходит и с пистолетами-пулемётами, стреляющими с открытого затвора. Вроде мелочь, но страшно бесит. 4. Персонаж игорька ВСЕГДА при любых обстоятельствах держит ровную мушку. Да, точка прицеливания может немного елозить, но всё равно всегда при режиме прицеливания мгновенно и безошибочно берётся ровная мушка. В реальности значительная часть промахов диктуется тем, что стрелок не успевает её взять, не замечает ошибок, не успевает восстановить положение оружия при отдаче и т.д. Так же история со снайперскими прицелами. Любой персонаж с любой снайперской винтовкой чётко держит оптику без "лун", куда навёл перекрестие - туда попал. А то что стрельба с оптикой намного сложнее, чем без неё, и неподготовленный стрелок без оптики будет стрелять точнее и быстрее - не учитывается.

    @maxkordhard3565@maxkordhard35652 жыл бұрын
    • Да дробовики бесят, мало где они реализованы нормально, хоть мне нравится с них стрелять но в большинстве игр они просто не играбельны.

      @user-sy7km4th7m@user-sy7km4th7m2 жыл бұрын
    • Я не понял, что имеется ввиду в третьем пункте.

      @user-zh8hh2sh4p@user-zh8hh2sh4p2 жыл бұрын
    • @@user-zh8hh2sh4p в некоторых играх учитывается патрон в стволе. Например при перезарядке скажем АК, если не все патроны были отстреляны, то в автомате будет 31 патрон. Но есть пистолеты-пулемёты, например: МР-40, Томпсон, М3, ППШ-41 и многие другие, где во взведённом и заряженном положении патронник пуст, затвор в заднем положении, и при нажатии на спуск он подхватывает патрон из магазина и инерционно разбивает капсюль, загнав патрон в патронник. Т.е. Если автомат АК заряжен например магазином на 30 патронов, и его перезарядить, то в нём становится 31 патрон. Но если ПП "Маслёнка" М3 заряжен магазином на 30 патронов, и его перезарядить - в нём будет такой же магазин на 30 патронов - нет патрона в стволе! А в большинстве игр этот момент упускают. Мелочь, но бесит.

      @maxkordhard3565@maxkordhard35652 жыл бұрын
    • @@maxkordhard3565 Спасибо за информацию.

      @user-zh8hh2sh4p@user-zh8hh2sh4p2 жыл бұрын
    • @@user-sy7km4th7m Инсëрдженси сэндшторм к твоим услугам, там дробовики просто секс

      @jag0rmeister@jag0rmeister2 жыл бұрын
  • Поправка касаемо минигана. В играх обычно встречается его модификация Macrogun под более мелкий калибр

    @leorid6223@leorid62232 жыл бұрын
    • micro*

      @CarlJohnson-li6po@CarlJohnson-li6po Жыл бұрын
  • 4:53 это из за того что эту франшизу купил дисней (части серии вышедшие до покупки диснеем была и есть кровь и т.д)

    @Petelgeuse6@Petelgeuse62 жыл бұрын
    • Да , в Jedi Academy и The Force Unleashed световой меч был грозным оружием

      @user-cu4ne1nb5w@user-cu4ne1nb5w2 жыл бұрын
  • Часто удивляет на сколько же бесшумные выстрелы с глушителем в играх. Моя работа напрямую связана с огнестрельным оружием и я знаю, что если произведу выстрел из пистолета с глушителем в одной комнате, то в соседней его услышат.

    @user-uq8nc9ke3k@user-uq8nc9ke3k2 жыл бұрын
    • Так и в кино так же. Ещё и затвор не лязгает, и звука упавших гильз нет, вообще все бесшумно 😅😅

      @vadimivanov7818@vadimivanov78182 жыл бұрын
    • реально, очень тихо всё в играх

      @user-kr4wp1pq3x@user-kr4wp1pq3x2 жыл бұрын
    • Хотел спросить тех кто не посредственно знаком с огнестрелом, насколько шумный "безмушный" автомат с глушителем и с до звуковыми патронами? С 20 - 30 метров слышно?

      @opelsin1154@opelsin11542 жыл бұрын
    • Даже если загрузить пистолет дозвуковыми патронами?

      @Dude_from_roof@Dude_from_roof2 жыл бұрын
    • @@opelsin1154 Смотря в каких "природных условиях". В тихую безветренную погоду будет слышно метров со ста, другое дело, не поймёшь направление звука. Или - в городских условиях, во время боя, например, вообще не услышишь и в упор

      @vadimivanov7818@vadimivanov78182 жыл бұрын
  • В этом ролике всего 1 миф всё остальное игровые условности делающие прохождение интереснее/удобнее/динамичнее или подгоняют под сеттинг

    @fan-di9ee@fan-di9ee2 жыл бұрын
  • Классическое упущение: Оружие при длительной эксплуатации никак не портится.

    @Dude_from_roof@Dude_from_roof2 жыл бұрын
    • Ну это скорее грех игр с открытым миром, да и там я такого не помню (только фаркраи 1,3,4,5,6 и бордерлендс). Во 2 фаркрае оружие изнашивается, в фоллаутах тоже, а в шутанах оружие обычно дольше 20 минут в руках не задерживается

      @dasskeleton1053@dasskeleton10532 жыл бұрын
    • Ну а в некоторых играх оно портится за несколько магазинов

      @user-wg1rj6hs4k@user-wg1rj6hs4k2 жыл бұрын
  • Про миниган еще один факт не сказал. У него сумасшедшая отдача. Если бы кто нибудь держал миниган в руках и попробовал бы дать очередь он бы отлетел в другую сторону. Поэтому миниганы стоят всегда на подставках, на вертолётах или автомобилях. Известный факт про съёмки фильма Терминатор 2, где в сцене со Шварцнегером, где он стреляет из минигана по полицейским. Чтобы её снять, у Шварнегера под одеждой была спрятана металлическая подставка, чтобы его не снесло отдачей. А пули были холостые со сниженным зарядом пороха, чтобы еще снизить отдачу!

    @kennyshlafman2484@kennyshlafman24842 жыл бұрын
    • спасибо за информацию

      @user-kr4wp1pq3x@user-kr4wp1pq3x2 жыл бұрын
  • Ожидал услышать про кнопку выброса обоймы сбоку от затвора на М1. Неожиданно

    @alldrudyengzend5773@alldrudyengzend57732 жыл бұрын
  • Ну, с Гарандом было проблемы в ранних играх, а сейчас всё исправляют

    @farelik12@farelik122 жыл бұрын
  • 6:30 На самом деле это достаточно логично. В бою тебя накроет адреналином,люди не чувствуют даже очереди из автомата,и десятки порезов

    @xyesosso2869@xyesosso28692 жыл бұрын
  • Опять же неточность с миниганом : какая-нибудь маленькая девочка держа его в руках может при стрельбе спокойно стоять на месте , хотя по сути из-за отдачи она должна летать

    @CHEMDAWG294@CHEMDAWG2942 жыл бұрын
    • Но отдача частично уменьшается из-за веса , не так ли ? (Где ты эту игру нашёл ?(Мне так , для друга))

      @amerykanskayapopka9292@amerykanskayapopka92922 жыл бұрын
    • @@amerykanskayapopka9292 да во многих играх , в основном в ммо рпг

      @CHEMDAWG294@CHEMDAWG2942 жыл бұрын
  • во многих играх снайперка без без режима прицеливания наносит урон в 2-3 раза меньше. Включаешь оптику - бах , и с одного выстрела валишь врага.

    @fuekksxenon2082@fuekksxenon20822 жыл бұрын
  • 8:00: Винтовка "Гарант" часто ломала солдатам пальцы, когда те пытались вставлять в неё патроны по одному :-). Не шутка, можете погуглить.

    @MrKrotov@MrKrotov2 жыл бұрын
    • Нет, проблема была именно с заряжанием целой пачки, а не заряжанием магазина по одному. Технически это модно делать, но солдаты этим не мачлись, ибо нет времени.

      @jomazafaker4089@jomazafaker40892 жыл бұрын
    • @@jomazafaker4089 Я смотрел ролики, где показывали и рассказывали, как при заряде по одному затвор бил по пальцу.

      @MrKrotov@MrKrotov2 жыл бұрын
    • И шеи)))

      @LPFan97@LPFan972 жыл бұрын
  • А ты знал что 1 огнестрельное оружие если его так можно назвать придумал Архимед ну вообщем труба один конец запаен а другой закрываеться туда наливали воду и помешяли снаряд закрывали запаеным концом ставили на огонь потом когда воды не осталось быстро открывали крышку и снаряд вылетал

    @gusyamun3719@gusyamun37192 жыл бұрын
  • Про световой меч - раньше противники как раз разрубались. А в играх поновее перестали, потому что Дисней, и надо возрастной рейтинг снизить.

    @user-be4ic1ls2t@user-be4ic1ls2t2 жыл бұрын
    • Самое интересное что животных можно резать сколько душе угодно, Гринписа на них нету)))

      @tripplemaycry@tripplemaycry2 жыл бұрын
    • @@tripplemaycry ага. Вроде в старых играх вполне все резалось.

      @user-be4ic1ls2t@user-be4ic1ls2t2 жыл бұрын
  • Ну ты в скрытности, у тебя больше времени прицелиться в жизненно важные точки. Оправдание всякому можно найти)

    @hanswithaskulloncap9755@hanswithaskulloncap97552 жыл бұрын
    • Дело не в органах, а элементарно в защитных функциях организма. Ничего не подозревающий человек может лечь сразу после одного попадания из-за болевого шока. В то время как в активных боевых действиях у человека вырабатывается адреналин.

      @user-xt5co6xu4g@user-xt5co6xu4g2 жыл бұрын
    • @@user-xt5co6xu4g ну и это, чёт даже не подумал.

      @hanswithaskulloncap9755@hanswithaskulloncap97552 жыл бұрын
    • @@user-xt5co6xu4g лол, я всегда так себе это и представлял)

      @dasskeleton1053@dasskeleton10532 жыл бұрын
  • Скажи про то что простое наведение крестика не достаточно чтобы убить противника с СВ 3:32 Про Дигл ты прав но про АК47 нет Ак 47 весит 5 кг 5*5 будет 25 один миниган это 4 калаша и 10 диглов

    @l1yht_solo_team@l1yht_solo_team2 жыл бұрын
    • Я отомже подумал и написал.

      @user-ke7ri1qn9r@user-ke7ri1qn9r2 жыл бұрын
    • @@user-ke7ri1qn9r Добро пожалавать братан

      @l1yht_solo_team@l1yht_solo_team2 жыл бұрын
    • @@l1yht_solo_team Я узнал через один канал King Dm и 3 выпуска разрущение мифов про оружие.

      @user-ke7ri1qn9r@user-ke7ri1qn9r2 жыл бұрын
    • @@user-ke7ri1qn9r Я тоже смотрел

      @l1yht_solo_team@l1yht_solo_team2 жыл бұрын
    • Каких 5кг? 3.6 не хочешь?

      @army_maninfantry7570@army_maninfantry75702 жыл бұрын
  • M-1 винтовка с пачечным заряжанием, а пачка является частью магазина . Поэтому зарядить магазин патронами без неё не представляется возможным. Поэтому и дозарядить пачку в винтовке тоже не очень реально.

    @user-fq5gw6us6w@user-fq5gw6us6w2 жыл бұрын
  • Насчёт дополнительного урона в стелсе, возможно мы лучше выцелиавем органы, возможно что при проваленном стелсе увеличивается адреналин в крови у противника что помогает ему выживать

    @banka_sgustchenki@banka_sgustchenki2 жыл бұрын
  • гик: световой: меч в играх нереалестичен если был-бы в жизни цепной меч:да-д (который в жизни был-бы бесполезен хотя в играх достаточно имбовый)

    @dreamxbot@dreamxbot2 жыл бұрын
  • Про М1 Гарант немного не так рассказал. У данной винтовки не обоима, а пачка и в пачку вмещается 8 патронов. В первой части Call of Duty была Винтовка Гарант и у неё не было тактической перезарядки. Как я понял разрабы просто не до конца осмотрели и не до конца изучили данное оружие. При израсходовании патронов, затвор отходил назад и фиксировался в заднем положении, а пачка со звоном вылетала из винтовки - это если винтовка израсходовала все патроны в пачке. Но вот я выстрелил 4 раза и в пачке осталось столько же патронов и я хочу её перезарядить. Что надо делать: отводим затвор в заднее положение, что бы он зафиксировался, нажимаем на кнопку слева и пачка освободившись из упоров (не знаю как правильно они называются) вылезает наверх. Её забираем и заряжаем уже полную пачку.

    @user-lx6ru6ty3p@user-lx6ru6ty3p2 жыл бұрын
    • "разрабы просто не до конца осмотрели и не до конца изучили данное оружие" -а почему не учитываешь другую версию? а именно - АНИМАЦИЯ ПЕРЕЗАРЯДКИ мать ее... посмотри как перезаряжаются в играх - убрал магазин/прервал перезарядку и? вставляешь потом новый? а нетушки снова вытаскиваешь пустой и только потом новый. так и тут - поставили анимацию перезарядки при опустошении пачки и сказали "а не фиг для гаранта делать еще анимацию перезарядки

      @XucnZi@XucnZi2 жыл бұрын
  • На счёт m1 garand, чтобы делать о ней выводы, разобрались бы сначала как она работает. По одному патрону магазин снаряжать не получится

    @user-wp6fd6hx1p@user-wp6fd6hx1p2 жыл бұрын
  • Я один увидел, что у него на заднем фоне оружие из киберпанка 2077

    @timns_wt@timns_wt2 жыл бұрын
  • Попадание в челюсть из слабого пистолета убивает Выстрел в MG5:PP из пистолета с дротиками со снотворным в голову усыпляет сразу, а в другую часть тела надо 3 выстрела для моментального эффекта

    @greasysumo6125@greasysumo61252 жыл бұрын
    • Я думаю в МГС дротик усыпляет по другой причине...

      @user-io9sb2yt3z@user-io9sb2yt3z2 жыл бұрын
    • Ну про снотворное более-менее логично. Если ты попадаешь в голову, то снотворное сразу добирается в мозг

      @jakemarshall7689@jakemarshall76892 жыл бұрын
    • @@jakemarshall7689 по сути да, но доза равна и разница должна тогда быть в секунду - 2. Если смотреть с того, что пробивная мощь 0, то кость он не пробьёт (кроме той, которая за глазом). Но я не врач и не биолог, так что я говорю своё мнение

      @greasysumo6125@greasysumo61252 жыл бұрын
  • Молодец! Твой контент топ!

    @doomsleq5747@doomsleq57472 жыл бұрын
  • Насчет светового меча, такой ход появился после того, как дисней выкупил старварс, типо детская игра, насилие и все такое

    @veryvell_38rus46@veryvell_38rus462 жыл бұрын
    • При этом животных можно четвертовать влезет))) Вот это я понимаю детская игра))

      @tripplemaycry@tripplemaycry2 жыл бұрын
  • Щелчок после полного исчерпания патронов срабатывает только один раз,а в играх -с каждым нажатием постоянно

    @user-rn4qz8ur5l@user-rn4qz8ur5l2 жыл бұрын
  • В «Сталкерах» почти у всех штурмовых винтовок окна выброса гильз слева.

    @user-xt6pu9yp5r@user-xt6pu9yp5r2 жыл бұрын
  • Что с ютубом? Уведомление пришло крайне быстро.

    @w3gas33@w3gas332 жыл бұрын
  • Стрельба с рук с ПТРД в Cod World at War тоже позабавила в свое время...

    @superbird6.998@superbird6.9982 жыл бұрын
  • будет ли видео о HK G36C и HK SL9SD?

    @isroiltoxtaboyev2147@isroiltoxtaboyev21472 жыл бұрын
  • Мифы - хороший формат, интересный

    @Voidreflect@Voidreflect2 жыл бұрын
  • Перезаряжать "Гарант" можно, но сложно, затвор ломал пальцы солдатам, поэтому предпочтительнее израсходовать весь магазин.

    @user-dk3nn4ro1p@user-dk3nn4ro1p2 жыл бұрын
    • Вот он, этот комментарий. Я ждал когда это кто-то напишет. М1 Grand-убийца пальцев.

      @st1kyy599@st1kyy5992 жыл бұрын
  • Про световой меч, как-то Митио Каку профессор теоретической физики из Нью-Йоркского университета рассказывал как бы он сделал световой меч. И уже не кажется такой уж фантастикой и в ближайшие годы технологии позволят реализовать подобную вещь. Передача была на канале Discovery

    @agentsmit09@agentsmit092 жыл бұрын
  • Сними же уже этот чертови колготки)))))

    @Toxic_Man_@Toxic_Man_2 жыл бұрын
  • Часто все в играх видят калаш и такие типа АК-47 но вот на самом деле везде где АК 47 на самом деле АКМ или другие модификации калаща... Зато в пабг и пабг мобаил он так и называется АКМ

    @ImStaringOnYou@ImStaringOnYou2 жыл бұрын
    • @@jaredfaledey4081 Это в тарков не добавили калак-12

      @ImStaringOnYou@ImStaringOnYou2 жыл бұрын
    • Очень часто в играх с калашом Китайские копии Type 56

      @user-fb8pb8ch3l@user-fb8pb8ch3l5 күн бұрын
  • Уважаемый автор! Есть идея для видео, зацени, пожалуйста: "как игровая индустрия повлияла на увеличение популярности и продажи оружия". материала в русском ютубе просто нет на эту тему. А идея интересная. Выросло целое поколение конца 90-тых - начала 2000-ных, способных теперь покупать интересующие их марки оружия (не только в РФ, здесь, конечно, всё не так просто).

    @nicksolomon3544@nicksolomon35442 жыл бұрын
  • Во втором зеласт оф асе был возведён курок на полуавтоматической берете , в ручную! ( это в очередной раз доказывает поршивость2 части перед первой)

    @user-gr2sq8nn8c@user-gr2sq8nn8c2 жыл бұрын
  • В payday 2 игрок может убить бронированного противника даже шлепком по стопе,если тот не заметил игрока во время стелс режима

    @Murad_Velibekov@Murad_Velibekov2 жыл бұрын
  • По поводу минигана - Кокляев(вроде) стрелял из 40мм автоматического гранатомёта с упором в ногу. Так что думаю такая возможность есть.

    @user-rr4rg3kl7k@user-rr4rg3kl7k Жыл бұрын
  • Если бутылку забить стекловатой то такой глушитель более менее будет работать, так что смотря с какой стороны посмотреть)

    @user-tf2sh3id9h@user-tf2sh3id9h2 жыл бұрын
    • Не будет работать. Проверяли. Разве что на мелкашке, и то не факт. Срывает все эти бутылки со ствола.

      @maxkordhard3565@maxkordhard35652 жыл бұрын
    • А стрелять будет точно?

      @dasskeleton1053@dasskeleton10532 жыл бұрын
  • Насчет винтовки гарант, очень давно проходил call of duty 2 и точно помню, что она не перезаряжается, а заряжается заново.. а почему я до сих пор помню? дак это любимая винтовка, покрайней мере в этой части) и самому было рофляно смотреть в некоторых играх, где она обычно перезаряжается

    @angerray@angerray2 жыл бұрын
  • Самый бесячий миф: при любом раскладе абсолютно любой юнит отлично владеет своим вооружением, а игрок так мастерски владеет вообще всеми видами сразу. Возможность поднимать оружие врага и воевать с ним напропалую тоже вызывает вопросы. Ну а то, что солдаты бросают своё личное оружие ради вражеского вообще абсурд.

    @iteration2429@iteration24292 жыл бұрын
  • Относительно 4 - го фейла . Это началось не с last of us а ещё в далёкие 2000 - ые когда вышел thief 3 deadly shadows . Там была та же беда . В первых двух частях всё было нормально : увидели тебя не увидели что меч что стрела отнимали одинаково при попадании . Но в третьей всё изменилось . Теперь при попадании в ничего не подозревающего противника кинжалом или стрелой тратится одна стрела или нужен всего один удар . В то время как во встревоженного придется всадить три стрелы или порезать тремя ударами для отправки в вечный сон . Так что этой бестолковостью игры страдают уже давным давно .

    @serafimsmotr3498@serafimsmotr34982 жыл бұрын
  • Го ролик про световые мечи, из звёздный воин. Будет интересно посмотреть

    @user-rb4hn6km7h@user-rb4hn6km7h2 жыл бұрын
  • В играх есть такой бред когда персонаж стреляет из пистолета он всегда его держит прислонённым к груди, и в играх персонаж держит оружие всегда с направленным дулом вперёд.

    @rancorn_365@rancorn_365 Жыл бұрын
  • То есть в М1 Гаранд, можно в обойму/ пачку при израсходовании, скажем семи патронов из восьми, дозарядить ещё семь вручную и продолжить стрелять?

    @ramilr.khusnutdinov8204@ramilr.khusnutdinov82042 жыл бұрын
  • По поводу последнего...мне кажется все дело в звуке "дзынь" с которой обойма "вылетает" , чисто по приколу

    @alex-1992@alex-19922 жыл бұрын
  • По поводу глушителей из бутылок. Подброки очень неправильные. В них просто бутылки к стволам прикручены. Что-бы таким глушителем снизить звук выстрела надо понаделать иголкой или шилом отверстий в бутылке.

    @zerp1000@zerp10002 жыл бұрын
  • Роскажи про самодельное оружие

    @user-fb5dy4jt9t@user-fb5dy4jt9t2 жыл бұрын
  • Насчет светошашек)) Всему виной возрастной рейтинг, в той же Академии джедаев руки и бошки улетали от ударов, да даже в Павшем ордере животных кромсает

    @AlexRMSPC@AlexRMSPC2 жыл бұрын
  • Афигеть как ново и интересно, в комментариях факты интереснее написали

    @user-eb2ed1nf5l@user-eb2ed1nf5l2 жыл бұрын
  • Го видео почему револьвер Нагана плохое оружие. Ведь при всей его легендарности фейлов куча. Лучше обозревать что-то новое. Чем по 5 раз делать видео "та шняга из игр не работает" или "Это оружие очень опасное и его нужно заметить"

    @user-zs7no4ff2t@user-zs7no4ff2t2 жыл бұрын
  • Hell Let Loose подобного недочета с M1 Garand не имеет, но это довольно хардкорный командный шутер с упором в некоторый реализм, в отличие от перечисленных колды, батлы и прочих.

    @user-wk9dc5sd3i@user-wk9dc5sd3i2 жыл бұрын
  • Блин, листал вот ленту, не мог ничего хорошего найти, и тут вот видос день назад вышел, ну афигенно, щас посмотрю

    @Leopolnik8719@Leopolnik87192 жыл бұрын
  • Натянуть обычную бутылку это конечно бред, но вот запихать в неё металлических губок и обмотав изолентой можно сделать какой-никакой глушитель

    @Artemka50@Artemka502 жыл бұрын
  • Ну например то что глушитель делает из звука выстрела тихий шлепок. На самом же деле это лишь немного снижает шум и сдплано это для того чтобы поберечь слух стрелка так кск выстрелы ОЧЕНЬ громкие в реальной жизни

    @mrdesgun3394@mrdesgun33942 жыл бұрын
  • То, что световой меч не рубит штурмовиков в мясо обуславливается не только возрастным рейтингом, но ещё и лором вселенной. Штурмовики одеты в очень тугоплавкий материал (настолько, что и на плазму, и на лазер ему было бы насрать). А то, что их выносит лазер и прочая чебухня, то тут уже тупость логики фильмов

    @espada2470@espada24702 жыл бұрын
  • Винтовка М1 Гаранд при заряжании могла ломать большой палец

    @user-jm9pz8kq1h@user-jm9pz8kq1h Жыл бұрын
  • Стреляющий АК в воде в КС. На самом деле выстрел из ак в воде быстро потеряет энергию, поэтому для таких целей используют специальное оружие и дозвуковые патроны. Стрельбы в космосе, а точнее её невозможность. В реальности в космосе стрельба из огнестрельного оружия более чем возможна. 5:30 А вот в Jadi knight можно было резать людей на части и это невероятно круто

    @user-io9sb2yt3z@user-io9sb2yt3z2 жыл бұрын
    • а стреляющий под водой арбалет в первой халве тебя не смущает ?!

      @alexchov2000@alexchov20002 жыл бұрын
    • @@alexchov2000 я первую халву не столь много играл.

      @user-io9sb2yt3z@user-io9sb2yt3z2 жыл бұрын
    • @@alexchov2000 а дробовик spas 12, стреляющий дуплетом тебя не смущает?

      @dasskeleton1053@dasskeleton10532 жыл бұрын
  • скажу свой мысленный эксперимент. чем выше скорострельность, тем меньше отдача. Вот например если нашему пулемету ПКМ поднять скорострельность до 3000-4000 выстр/мин, то стрелять из него будет проще и больше пуль уйдет в цель до того, как ствол начнет задираться.

    @XimerDark@XimerDark2 жыл бұрын
    • Это так не работает. Для следующего выстрела оружие должно сделать полный цикл перезарядки, затвор отойдет в крайнее заднее положение и передаст импульс отдачи плюс реактивное действие вырывающихся из ствола пороховых газов. Увеличение скорострельности даст лишь то, что ты получишь такой же импульс отдачи за гораздо меньший промежуток времени, в итоге оружие невозможно будет контролировать совсем из-за увода ствола по вертикальной оси.

      @s6d6h6m@s6d6h6m2 жыл бұрын
  • В игре Call of Duty World at War разработчики исправили ошибку с М1 Гаранд

    @user-wv3hh5zz3z@user-wv3hh5zz3z2 жыл бұрын
  • Справа на кофте отражается хромокей, либо как то цветкор корректирую, либо носи тёмную одежду в видео, световых отражений меньше

    @proninalexandr5590@proninalexandr55902 жыл бұрын
  • Я встречал такой прикол в мобильной колде что катана рубит насмерть противника даже если тот закатанный в броню, и ведь даже катана могла зацепить противника сбоку. И это есть в мобильной игре, где есть реальное оружие которое просто переименнованое, к примеру АКСУ которую переименовали в РУС-76. Или АС Вал, который можно переделать в ВСС или новая снайперская винтовка СВД.

    @Equelium@Equelium2 жыл бұрын
  • Байт на вся) ой, я забайтился... Гнк

    @serges357@serges3572 жыл бұрын
  • Стоп если противник не знает, что ты ему хочешь принести вред, то он расслаблен в кровь не поступает адриналин он быстрее скончается, а если противник знает и понимает опасность, то адриналин зашкаливает и существо может получать менее значительный урон. P. S. Это из игры Метро Исход во время моего прохождения появилась такая картачка-подсказка локация Волга.

    @orinbargames4500@orinbargames45002 жыл бұрын
    • Получается можно двинуть мысль, что игры в СНГ делаются с умом.

      @yura6196@yura6196 Жыл бұрын
    • @@yura6196 скажи это Никите Буянову он обрадуется

      @orinbargames4500@orinbargames4500 Жыл бұрын
  • Я слышал что на глушитель нужен не для утишения выстрела, а для понижения отдачи.

    @l1ght681@l1ght6812 жыл бұрын
    • Может быть ты путаешь с ДТК

      @user-eb4gv6mk9d@user-eb4gv6mk9d2 жыл бұрын
  • 5:10 иза цензуры дисней запретил расчлененку

    @user-ft3nv2zo7o@user-ft3nv2zo7o2 жыл бұрын
  • Но есть вопрос, но он не про оружие, а о том что укрытие в играх от стрелкового огня можно использовать любое. Хотя в реальной жизни всё долеко не так

    @user-xo2qr3dw1e@user-xo2qr3dw1e2 жыл бұрын
  • Меня бесит что в некоторых играх (если не во всех) когда ты стреляешь из любой снайперской винтовки без прицела пуля летит хрен знает куда но зато если ты будешь стрелять в прицеле пуля магическим образом полетит туда куда ты наведешся

    @user-ro5iy5to1r@user-ro5iy5to1rАй бұрын
  • Ну насчёт скрытых атак при опасности человек или животное готовы к травме напрягая какую либо область чтобы использовать как натуральный броник, а когда ты этого не ожидаешь ты этого (не ожидаешь) как бы это банально не звучало

    @TheEaterOfWorlds177@TheEaterOfWorlds1772 жыл бұрын
    • Все верно. При стелсе: 1Мышцы не напряжены . Что увеличит пробивную силу 2 При страхе работают хим. реакции ( андреналин) 3 Легче попасть в не укреплённую броней область. P.s От хедшота не спасет .. но разница как по мне есть и не маленькая

      @BigSumEL@BigSumEL2 жыл бұрын
  • Сними про Swiss k31

    @flardov1550@flardov15502 жыл бұрын
  • В ДэйЗ это,скорее всего, отсылка на Брата

    @Duplet333@Duplet3332 жыл бұрын
  • 5:07 ответ в подачи мощности. Во вселенной Звездных Войн у некоторых световых мечей можно регулировать мощность и длину.

    @0___218@0___2182 жыл бұрын
    • Даже на малых мощностях светошашка рубит плоть ( при меньшей тупо не сформируется меч). Учебные мечи в храме были с силовыми полями, и то немного должны были обжигать( воспитательный эффект). И да меч рубит роботов( что сложней чем людей, мясных животных, а мешки с мясом нет?)))

      @lucefir@lucefir2 жыл бұрын
  • ну частично урон из незаметности больше потому что во время боя человек вырабатывает адреналин, и менее чувствителен к боли

    @metan1725@metan17252 жыл бұрын
  • Weapons Geek сделайте обзор на танто нож

    @user-ir9fl8vi1u@user-ir9fl8vi1u2 жыл бұрын
  • 1:56 дейзи вынуждена добавить такие глушаки потому что оружие хер найдёшь а обвес так темболие и это зомби апок где тишина тебя спасёт

    @cibersup@cibersup2 жыл бұрын
  • В 3d вселенной GTA есть одна неточность. Звуки стрельбы недостоверны.

    @doctorcheetos6767@doctorcheetos67672 жыл бұрын
  • Я сразу подумал о хитмене)

    @Cheyzer@Cheyzer2 жыл бұрын
  • во время выброса адреналина клиент при попадания в него пули получает меньший урон, чем находясь в спокойном состоянии. ТАк что про устранение противника в тихом режиме не миф

    @XimerDark@XimerDark2 жыл бұрын
  • Прошу прощения, но при неожиданном нападении враг испугается, значит кровь будет двигаться быстрее, значит будет быстрее вытекать, а значит дамаг выше

    @user-xv2zz4bz4f@user-xv2zz4bz4f11 ай бұрын
  • Есть игра Enlisted, и в ней за красную армию есть ППД, у которого разная скорострельность.

    @SpectralPearl@SpectralPearl2 жыл бұрын
  • В резеденте откровение 2 тоже есть такая шутка как оружие наносит больше урона если ты сидишь или подобное, но втф?

    @vektor3487@vektor34872 жыл бұрын
  • Затвор с левой стороны оружия ещё забыл)

    @NoName-fe1eh@NoName-fe1eh2 жыл бұрын
  • Вроде норм ролик, но вот про то что одинаковое оружие будет наносить одинаковый урон, и без разница, заметно или нет, можно было не добавлять, кринж какой то)

    @yrtv6968@yrtv69682 жыл бұрын
  • Ну кстати усиленный урон из скрытности - на самом деле не очень то и миф. Дело в напряжении мышц и выбросах адреналина.

    @canyanych3647@canyanych36472 жыл бұрын
  • Видео должно называться оружие из real life VS virtual life

    @user-su5ml4bh7f@user-su5ml4bh7f2 жыл бұрын
  • У меня тут вопрос. В МГС 5 при стрельбе глушители постепенно ломаются. Так ли это?

    @kazinakich228@kazinakich2282 жыл бұрын
    • Смотря из чего стрелять , ели пистолет ВОЗМОЖНО , бутылка не сгорит , а если автоматический огонь ... Не ну факел на стволе это прикольно , но целиться сложно

      @amerykanskayapopka9292@amerykanskayapopka92922 жыл бұрын
    • @@amerykanskayapopka9292 не, там обычные глушители

      @kazinakich228@kazinakich2282 жыл бұрын
    • @@kazinakich228 со временем все ломается , глушитель не исключение, а конкретно если много снимать и надевать то может стираться резьба , что приведёт к люфту и в нём застрянет пуля , что приведёт к разрыву автомата/ствола/глушителя , ну это если очень много снимать и надевать его , а можно просто ударить чем-то его и при выстреле будет то же что я описал ранее.Или даже после длительного использования он может немного но всё же не равномерно стереться что приведёт к уменьшению точности оружия . Но это всего лишь мои мысли

      @amerykanskayapopka9292@amerykanskayapopka92922 жыл бұрын
    • @@amerykanskayapopka9292 там после одной очереди он разлетается в щепки

      @kazinakich228@kazinakich2282 жыл бұрын
  • Чёт про световой меч я непонял. Ты задал вопрос, а потом сам на него ответил? Ну какой же это фейл, типичный ход в маркетинге.

    @user-ft8ic9fu4e@user-ft8ic9fu4e2 жыл бұрын
  • Ну из масляного фильтра глушитель ещё пойдет на пару раз, вот из бутылки да лажа

    @ggwpeasy1@ggwpeasy12 жыл бұрын
  • Го ведос с световым мечом

    @user-ko4rj4ys7z@user-ko4rj4ys7z2 жыл бұрын
  • У AWP (L96A1, чтоб меня потом трушные шпецназе не сожрали) в CS: GO стреляет не сама винтовка, а только прицел)))

    @L0st____@L0st____2 жыл бұрын
  • Сделай видео зачем нужен коктейль Молотова пожалуйста сделай обзор

    @user-qw3cj9gp8p@user-qw3cj9gp8p2 жыл бұрын
  • ну, в том же фаллоуте 4 1 и то же оружие с 1 и тем же патроном в зависимости отрежима огня (автомат/полуавтомат) имеет разный урон для баланса и вариативности

    @xutohu6042@xutohu60422 жыл бұрын
  • Почему не обращают внимание что в DayZ не просто бутылка , а бутылка обмотанная целым рулоном армированного скотча , так она точно не разлетится и выдержит пару выстрелов.

    @piece-double7791@piece-double77912 жыл бұрын
  • в фильме брат,тоже была бутлыка вместо глушителя

    @apezCSGo@apezCSGo2 жыл бұрын
  • Лазерный меч сделали битой потому,что права ЗВ перешли к Диснею,который ну никак не может открыто показывать жестокость(т.е отрубания конечностей лазерным мечом и прочее).И именно по этой причине Лазерный меч просто унизили и заплевали

    @mr.jasskryakazavrik6083@mr.jasskryakazavrik60832 жыл бұрын
  • давай снайперскуй винтовку msr

    @ghostrails913@ghostrails9132 жыл бұрын
KZhead